AndroidJetpack学习总结之Lifecycle的使用
一.Lifecycle为何被创造出来
在Android开发中我们必备的基础知识就是掌握Activity.Fragment的生命周期.在不同的生命周期中我们做不同的操作.如果是在Activity我们是很容易感知到其生命周期的变化的.但是在Activity之外要与Activity生命周期绑定就比较麻烦,必须要在Activity对应的生命周期中调用该类的方法才能实现.例如:我们在使用MVP架构时,我们的Activity关闭时必须要将网络请求移除.所以我们在Presenter中会定义一个onFinish(),当Activity关闭时我们在其onDestroy()调用Presenter的onFinish()来通知Presenter我们的Activity关闭了.常规的方式就是这样,这样做有什么问题吗?显然时没有的.但是这样做的弊端在哪?其一:每一个Activity的onDestroy()调用Presenter的onFinish(),如果自己忘写了,就坑爹了.其二我们在Activity的onDestroy()方法里面还有其他的类需要做处理例如:定位功能等.如果都写道Activity对应的生命周期中就会显得很臃肿,不利于维护.针对于这种情况.google在2017的开发者大会上推出Lifecycle组件来解决此类问题?
二.Lifecycle的定义
lifecycle是androidx的一个框架库,实现与Activity/Fragment等View的生命周期的同步处理。activity 和fragment 是有声明周期的,有时候,我们的很多操作需要写在声明周期的方法中,比如, 下载,文件操作等,这样很多情况下回导致,我们在activity中的声明周期方法中写越来越多的代码, activity或者fragment 越来越臃肿,代码维护越来越困难。 使用lifecycle就可以很好的解决这类问题。lifecycle代码简洁,我们可以通过实现LifecycleObserver 接口,来监听声明周期, 然后我们在activity和fragment中去注册监听。
三.Lifecycle如何使用
1.添加依赖:在app或者module目录下的build.gradle中,添加依赖:
1 | dependencies { |
2.实现LifecycleObserver接口
java7中
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21public class Java7Observer implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = Java7Observer.class.getSimpleName();
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void onCreate() { Log.d(TAG, "onCreate"); }
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void onStart() { Log.d(TAG, "onStart"); }
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void onResume() { Log.d(TAG, "onResume"); }
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void onPause() { Log.d(TAG, "onPause"); }
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void onStop() { Log.d(TAG, "onStop"); }
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void onDestroy() { Log.d(TAG, "onDestroy"); }
}java8中
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21public class Java8Observer implements DefaultLifecycleObserver {
private static final String TAG = Java8Observer.class.getSimpleName();
@Override
public void onCreate(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onCreate"); }
@Override
public void onStart(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onStart"); }
@Override
public void onResume(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onResume"); }
@Override
public void onPause(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onPause"); }
@Override
public void onStop(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onStop"); }
@Override
public void onDestroy(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onDestroy"); }
}
3.将LifecycleObserver添加到Lifecycle的观察者列表
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity { |
问题1:它是什么?
ActivityLifecycleCallBacks是Application的一个内部接口,一般用于APP的Application类,让我们自定义的Application实现它;
问题2:原理:
Activity 的每一个生命周期都对应 ActivityLifecycleCallbacks 接口中的一个方法,比如 onActivityCreated 回调是在 Activity 的 onCreate 方法中调用 getApplication().dispatchActivityCreated(this, savedInstanceState) 完成对 Activity 生命周期跟踪监听。
问题3: 使用时需要注意什么?
要求 API 14+
问题4:为什么要用它?
我们的Application实现ActivityLifecycleCallbacks接口后,系统会在每个Activity执行完对应的生命周期后,调用这个类中所有实现的方法;
问题5:使用场景
应用新开进程假重启处理(低内存回收、修改权限)
管理 Activity 页面栈
获取当前 Activity 页面
判断应用前后台
保存恢复状态值 savedInstanceState
页面分析统计埋点
使用场景一:管理Activity,随时随地退出程序,避免退出程序后,之前进入第三方库的Activity未被销毁清除的情况;
我们一般在项目中让我们的Activity都继承自BaseActivity,但是有时APP存在打开第三方库Activity的情况,在这
种情况下,在BaseActivity的onCreate方法将activity添加到集合中,在onDestory方法中将集合清除,这就出现内存泄露。
ActivityLifecycleCallbacks 就派上用场了, App 中的所有 Activity 只要执行完生命周期就一定会调用这个接口实现类的对
应方法, 那你就可以在 onActivityCreated 中将所有 Activity 加入集合,这样不管你是不是三方的 Activity 我都可以遍历集
合 finish 所有的 Activity
使用场景二:判断APP前后台状态
判断应用是否在后台运行,针对前后台运行会做一些处理,比如提示用户应用运行在后台、以及应用前后台切换回
调通知等。利用通过监听回调方法 onActivityStarted与onActivityStopped两个方法来判断应用前后台
使用场景三: 应用新开进程假重启处理(低内存回收、修改权限)
应用在低内存的情况下退出重新启动,并不会执行正常的启动流程,而是创建新的进程,直接还原上一次的操作页
面,导致页面栈信息丢失,页面显示以及返回跳转异常;MainActivity 可能没有执行,部分功能不会初始化。
当前操作页面:LoginActivity
正常启动使用流程:SplashActivity -> MainActivity -> LoginActivity
低内存重启流程:新开进程,直接启动 LoginActivity
低内存重启流程存在的问题:页面栈信息丢失,页面显示以及返回跳转异常;MainActivity 可能没有执行,部分功能
不会初始化。
解决思路:
通过监听回调方法 onActivityCreated,判断应用启动的第一个 Activity 页面是否为 LauncherActivity,如果不是,则强
制启动LauncherActivity 来执行正常的启动流程。
使用场景四:
获取当前 Activity 页面
通过监听回调方法 onActivityResumed,设置当前 Activity 页面(不常用,React Native 开发会用到)
使用场景五:
保存恢复状态值 savedInstanceState
Activity 异常退出经常需要保存恢复一些数据,ActivityLifecycleCallbacks 实现数据保存恢复也是比较简单的。
通过监听回调方法onActivityCreated与onActivitySaveInstanceState保存恢复状态值
使用场景六:
页面分析统计埋点
页面信息统计
我一行代码都不写实现Toolbar!你却还在封装BaseActivity?
参考:
Android-Lifecycle超能解析-生命周期的那些事儿
硬核讲解 Jetpack 之 LifeCycle 源码篇